Materiais de Ciencias sobre bioloxía e xeoloxía na web 2.0. Nivel: de 4º da ESO
jueves, 20 de mayo de 2010
jueves, 13 de mayo de 2010
Podcast Recital poético Letras no Alobre
O Homo sapiens non debera alimentarse somentes de ciencia. Hai que beber tamén doutras fontes para encher o noso caldeiro da evolución intelectual e para iso, nada mellor que a poesía e a música. Por iso decidimos conxuntamente, os profes que argallamos a actividade do recital poético, rexistrar dixitalmente a fantástica interpretación d@s alumn@s durante a lectura para que permanezca para a posteridade e todo o mundo teña a sorte de admirar a pericia dos alumnos e alumnas de Vilagarcía.
As lecturas de poemas foron lidos pol@s alumn@s do IES Castro Alobre, acompañados maxistralmente por Paloma García tocando a zanfona no día das Letras no Alobre 2010. A producción foi a cargo de Xacobo de Toro.
Dentro de pouquiño estará o slidecast listo, é decir o audio axustado as fotos e textos dos poemas, dádeme tempo....
Se pinchades no link podedes acceder á web para descargar os arquivos
Quenda 1:
http://www.archive.org/details/RecitalPotico.musical.LetrasNoAlobre.quenda1
Quenda 2.
http://www.archive.org/details/LetrasNoCastroAlobre2010.LecturaPotica.Quenda3
Quenda 3:
http://www.archive.org/details/LetrasNoCastroAlobre2010.LecturaPotica.QuendaFinal
As lecturas de poemas foron lidos pol@s alumn@s do IES Castro Alobre, acompañados maxistralmente por Paloma García tocando a zanfona no día das Letras no Alobre 2010. A producción foi a cargo de Xacobo de Toro.
Dentro de pouquiño estará o slidecast listo, é decir o audio axustado as fotos e textos dos poemas, dádeme tempo....
Se pinchades no link podedes acceder á web para descargar os arquivos
Quenda 1:
http://www.archive.org/details/RecitalPotico.musical.LetrasNoAlobre.quenda1
Quenda 2.
http://www.archive.org/details/LetrasNoCastroAlobre2010.LecturaPotica.Quenda3
Quenda 3:
http://www.archive.org/details/LetrasNoCastroAlobre2010.LecturaPotica.QuendaFinal
viernes, 7 de mayo de 2010
Presentación fotográfica de Natureza
Moitos me comentáchedes que vos gustaran as fotos do recital poético. Por esa razón e dado que demos o tema de ecoloxía...cólgovos este vídeo no que amoso a maior parte do meu traballo fotográfico do verán pasado fotografando aves mariñas.
Estes dous vídeos son máis cutrs, pero tamén fíxenos eu o outono pasado. tratan sobre unha concentracuín de flamencos na Lagoa de Villacañas (Tembleque) e da berrea do cervo en Cidade Real:
Estes dous vídeos son máis cutrs, pero tamén fíxenos eu o outono pasado. tratan sobre unha concentracuín de flamencos na Lagoa de Villacañas (Tembleque) e da berrea do cervo en Cidade Real:
Tema 7. Ecoloxía. Xogo 3d de Lobos
DESCÁRGAO DENDE AQUÍ
MANUAL DE AXUDA
WolfQuest: Slough Creek preview video from loboLoco on Vimeo.
WOLFQUEST é un xogo promoviso polo zoo de Minnesota e Eduweb.
Xoga a este simulador educativo da vida salvaxe en 3D de gráficos soberbios. Podes converterte nun lobo gris gañando experiencia directa durante o ciclo de vida dos lobos grises en Yellowstone National Park. Historicamente os lobos grises sufriron unha visión negativa como predadores e foron perseguidos e abatidos polo home. Despóis de mudar valores e a lexislación sobre especies ameazadas e tras grandes esforzos para preservar os grandes depredadores, incluíndo o lobo gris, éstes foron reintroducidos en Yellowstone National Park, a mediados dos anos 1990, nunha tentativa exitosa para restaurar as especies animais ameazadas de extinción.
Os xogadores teñen que familiarizarse co Parque Nacional
Publicar entrada
Vai atopar showdowns de posición dominante, na tentativa de introducirse a outros lobos antes de atopar un futuro compañeir@. O seu primeiro paso na estación do outono, nas ladeiras do Yellowstone Amethyst Mountain é atopar un compañeir@, ao mesmo tempo que atopar o alimento para a súa supervivencia. Utilizando a vista do mapa na que se visualizan os territorios do lobo e outros lugares para cazar alces, e andar á procura de osos pardos, outros lobos e coiote rivais. Alces e lebres vam a sustentar a súa forza na súa misión. Os rastros de olor poden axudar a atopar outras mandas de lobos, a barra de enerxía axuda a a ferir e a súa resistencia. O nivel indica o seu estado de saúde, da fame e da extensión das lesións sufridas. O compás orientao na dirección de alimentos e doutros lobos.
As misións do ciclo de vida nop Yellowstone National Park, inclúen:
Buscar unha femia, que culmina na conclusión da misión de busca Amethyst Mountain onde comeza a aprender sobre a supervivencia do lobo PACK ea súa responsabilidade para a supervivencia do código xenético que, como lobo, é misión da súa vida.
Atopar un Den no río Lamar, Slough Creek ou áreas Bison Parque de Yellowstone, ten conciencia da súa necesidade de estar preto dos alimentos mantendo lonxe do perigo de Yellowstone lobo gris Packs rival e outros predadores.
Marca o teu territorio e amosa a importancia da defensa que ofrece o arrecendo das marcas para o lobo, que deberá urinar na súa zona e na zona de transición ca dos lobos rivais, preservandoo de amiazas de predadores ouriñando e ouveando por todas partes. Podes usar as letras do teclado para marcar o territorio deixando marcas de cheiro como prevención de lobos rivais que poidan ameazar a súa familia.
Consegue a túa camada! comeza a túa familia. Aprende o período de xestación de lobo gris e dos feitos do desenvolvemento no post-nacemento. Pódeslle poñer nome as crías se acumulaa puntos de experiencia suficientes. Podes cambiar o nome no panel Stats Pack.
Educa as crías para que non deambulen demasiado lonxe, rifándolles e traendoos de volta á cova, e aumentando o nivel de proximidade coa afinidade da unidade familiar, reforzando a sensibilización dos fillos de estar preto de casa. O teu lobo ou a parella terá que alimentar as súas crías polo regurxitado de alimentos tralo destete. Podes protexe-los de predadores, especialmente osos que os ven como comidas fáciles. Manipular o teclado para incorporarse os fillos. O Pack Affinity amosa aos fillos a permanecer preto da cova. Tes que marcar sempre o seu territorio para manter os predadores e rivais a raia. A súa misión é rematada cando teñas ensinasdoa aos lobeznos estar preto para manter a seguridade.
Defende e alimenta as túas crías de lobezno mentres continuas o teu esforzo na súa misión de escorregar e matar osos ou coiotes, marcando o teu territorio ...........
E MOITO MÁIS
tema 7. Ecoloxía II: Sucesións e adapataciós dos seres vivos. Vídeos
Adaptacións dos seres vivos:
Sucesións e comunidades clímax:
Sucesións e comunidades clímax:
Tema 6. Ecoloxía. Actividades
"Bosque Virtual" é un xogo que permite asumir o papel dun director de bosque que protexe un ecosistema forestal.
descárgao aquí: Virtual forest
Xestiona un bosque virtual e o seu ecosistema en 'Virtual Forest ", un xogo sinxelo, divertido e emocionante, creada por CANFOR. Os xogadores asumen o papel do/a director@ de bosque e os seus esforzos para executar un bosque e, simultaneamente, protexer o bosque do ecosistema, así como a economía.
Como xogar a partida, terá tres indicadores:
Orzamento,
Economía,
Emprego e Bio-diversidade
O seu obxectivo é tentar manter os tres no seu máis alto nivel / ideal.
gañas cartos coa colleita do bosque, e proporcionas oportunidades de emprego para a comunidade. Gasta diñeiro a través da realización de xestión local (aplicación de fertilizantes e herbicidas para o bosque), exercicio de reforestación;xestión den lumes , control dos animais salvaxes, construción de edificios para lecer, como Pousadas e Campings.
Existen tres métodos de gañar cartos de colleita: desbaste, colleita de árbore enteira,
Tamén permite galar cartos a caza e recreación. Na sección de reforestación pode escoller calquera planta .árbores... piñeiro de de Douglas ,sementes ou mudas..., en vertentes de baixa ou de alta densidade.
descárgao aquí: Virtual forest
Xestiona un bosque virtual e o seu ecosistema en 'Virtual Forest ", un xogo sinxelo, divertido e emocionante, creada por CANFOR. Os xogadores asumen o papel do/a director@ de bosque e os seus esforzos para executar un bosque e, simultaneamente, protexer o bosque do ecosistema, así como a economía.
Como xogar a partida, terá tres indicadores:
Orzamento,
Economía,
Emprego e Bio-diversidade
O seu obxectivo é tentar manter os tres no seu máis alto nivel / ideal.
gañas cartos coa colleita do bosque, e proporcionas oportunidades de emprego para a comunidade. Gasta diñeiro a través da realización de xestión local (aplicación de fertilizantes e herbicidas para o bosque), exercicio de reforestación;xestión den lumes , control dos animais salvaxes, construción de edificios para lecer, como Pousadas e Campings.
Existen tres métodos de gañar cartos de colleita: desbaste, colleita de árbore enteira,
Tamén permite galar cartos a caza e recreación. Na sección de reforestación pode escoller calquera planta .árbores... piñeiro de de Douglas ,sementes ou mudas..., en vertentes de baixa ou de alta densidade.
miércoles, 5 de mayo de 2010
Historia Xeolóxica da Terra e da Vida
Documental imprescindible para comprender o desenvolvemento xeolóxicco da Terra, o movemento dos continentes integrado na tª da tectónica de placas e o desenvolvemento da vida. Todo en 2 capítulos do mesmo documental:
Etiquetas:
Historia da terra,
Tectónica de placas,
Vídeos
domingo, 2 de mayo de 2010
Tema 7. Transformacións nos ecosistemas e adaptacións dos organismos. Presentación con vídeos
Transformacións nos ecosistemas:
Adaptacións dos organismos:
Adaptacións dos organismos:
Etiquetas:
Adaptacións S.V,
Ecoloxía,
Presentacións,
temario,
Vídeos
Suscribirse a:
Entradas (Atom)